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東京ディズニーシー20周年特別企画 -概要- No.??〜No.391(2021.12)でさまざまな企画を展開。 東京ディズニーシー20周年特別企画 No. ピックアップ 号 ページ 3 大好きだった思い出の味! 東京ディズニーシー 名物メニュー大特集 No.391(2021.12) 74-75 2 やっぱり最高にカッコいい! ミッキー×ジャケット スペシャルイベントを彩ったミッキーのジャケットコーデ10 No.389(2021.10) 68-69 1 季節を彩ったスペシャルイベントのデコレーション No.388(2021.9) 72-73 東京ディズニーシー トリビアクイズにチャレンジ! No. タイトル 号 ページ 3 なるほど! 復習編 No.387(2021.8) 32-33 2 ドキドキ、ワクワクの解答編 No.386(2021.7) 26-29 1 パーク愛あふれる25問 No.385(2021.6) 20-23 東京ディズニーシー20年の軌跡 No. ピックアップ年 号 ページ 3 2012年〜2021年 No.386(2021.7) 30-31 2 2001年〜2011年 No.385(2021.6) 24-25 1 1987年〜2001年 No.384(2021.5) 50-51 コレクタブルアイテムで振り返る東京ディズニーシーアーカイブ No. タイトル 号 ページ 2 カンバッジ No.384(2021.5) 70-73 1 ディズニー・ビークル・コレクション No.382(2021.3) 66-69
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登録日:2010/03/28(日) 17 34 05 更新日:2024/01/10 Wed 22 14 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BATTLEFIELD BF DICE EA FPS ゲーム シリーズ項目 デデンデッデッデンデン バトルフィールド バトルフィールドとはEA Gamesより発売されてるFPSゲームシリーズである。 BFの略称が一般的である。 ■シリーズ一覧 バトルフィールド1942 BF1942。記念すべき第一作。舞台は第二次世界大戦。発売から8年経った今でも高い人気を誇る。 拡張パックは『The Road to Rome』『Secret Weapons of WWII』の2つ。 バトルフィールド ベトナム BFV。二作目。舞台は勿論ベトナム戦争。ヘリが強いらしい。黒歴史扱いを時々受ける。日本兵は出ないのにテーマ曲に「突撃ーッ!!」の叫び声が入ってる。 バトルフィールド2 BF2。三作目。現代アジアの架空戦争が舞台。BF1942と同じく今でも人気のある作品。 コンボラ!やサカタハルミジャン!など革命的な単語を生み出した。 拡張パックは『Special Forces』『Euro Force』『Armored Fury』の3つ。 SFを導入すると、SFの装備を無印でアンロック出来る。 SFの装備は性能の良いものが多いので買うならSFをオススメする。 しかし他の2つの拡張パックの装備は導入しなくても無印でアンロック出来る。 バトルフィールド2142 BF2142。四作目。未来の氷河期における架空戦争が舞台。 二脚戦車や飛行空母等、SF色が高く異色の作品。 拡張パックは『Northern Strike』のみ。 ■以下、家庭用コンシューマでも発売されている作品。 バトルフィールド2 モダンコンバット BF2MC。BF2を元にしているがオリジナル。舞台はアジアや中東。 バトルフィールド バッドカンパニー BFBC。BF2MCの後継で、現代の架空戦争が舞台。シングルプレイにストーリーを持たせた初めての作品。 形兆の兄貴とは関係無い。 バトルフィールド1943 BF1943。太平洋戦争が舞台。BF1942のリメイクと言う位置付け。ダウンロードのみの販売。値段も1500円で少しボリューム減か。だが二次大戦好きとしてはかなりオススメしたい。 バトルフィールド バッドカンパニー2 BFBC2。BFBCの続編。建物の倒壊などが強化されている。シングルプレイも映画のような映像や展開が楽しめる。 バトルフィールド3 BF3。バイポットなど銃器のカスタマイズの多様化、制圧射撃の効果、戦闘機など多様な兵器など、新要素をふんだんに盛り込んだ。 バトルフィールド4 BF4。3よりも密度が増し、初心者でも熟練者でも楽しめるようになった。とある勇者はC4爆弾を4輪バギーにくっつけて、戦車の懐でスイッチを押して自分も相手も昇天させるとか。 バトルフィールド ハードライン 犯罪組織と警察の市街地などでの戦いがメインとなっている異色作。 テーマなだけありシングルプレイのストーリーは海外の犯罪テレビドラマ風になっている。 マルチプレイでの市街地のど真ん中でライフルやショットガンの弾が飛び交う様はまさに西部警察もかくやなコンクリートウェスタンの様相を呈す バトルフィールド1 WW1(第一次世界大戦)をテーマとした作品。ゲーム性を重視しているだけあり塹壕戦などの泥臭い要素は薄くいつものBF。それでも、騎兵や銃剣突撃などこの時代ならではの要素も豊富。 シングルプレイは戦争に参加したそれぞれの人物達にスポットを当てた短めのストーリーが複数用意されている。 バトルフィールドⅤ 初代と同じくWW2(第二次世界大戦)をテーマとした作品。 全体的にBF1に近い形で作られており、グラフィックやキャンペーンは良質。 一方で、芋推奨な武器(*1)の追加や自動回復の制限など兵科ごとの役割分担がより厳しくなったことは不評。 バトルフィールド2042 近未来が舞台となる作品。シリーズ初となる128人同時対戦、スペシャリスト制による兵科廃止等の新要素が特徴だった。 初期は過去作品に携わった開発者ですら呆れるほどの崩壊したゲームバランスや、やたら多いバグやホバークラフトがビルの壁を登る等中々インパクトのある光景が広がっていた。(*2) 現在はバグも大分落ち着いた上でスペシャリスト制かつ兵科制というシステムに変更されたが、最初期からの問題点であるMAPが広すぎる問題等は残ったままであり前途多難となっている。 ■特徴 豊富な兵科 作品によって数や種類は変わるが、幾つかの兵科を選択出来る。勿論兵科によって武装も変わる。 状況や戦場に合わせた選択が重要。 因みに、どのFPSでも使われる芋砂と言う単語が生まれたのもバトルフィールドである。 搭乗兵器 戦車から戦闘機、戦艦など様々な兵器に搭乗が出来る。個人的には多数の人間が乗り、連携の重要な戦艦が熱い。 拡張ゲームパック 上で少し触れている通り、各作品で1~3つ程の拡張パックがある。 マップや搭乗兵器が増えたり、登場勢力が追加されるのが主である。 MODによる楽しみの広がり コンシューマ展開していない作品はMODを導入することが出来る。MODは技術さえあれば誰でも制作できる。 既存のマップを改造したり、BFを基礎として新しいマップを作ったり、ゲームの基本的ルール(陣取り合戦)を大幅に変えたりなど、MOD制作の自由度も高い。 ある意味BFのゲームエンジンを利用した全く別のゲームを作ることも出来る。良質なMODの存在がBFの人気を持続させている。 特にBF1942で多く、今なお愛されている要因でもある。 Aniota BFの項目発見 Aniota 追記・修正を要請する △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 自作MODについては日本のゲーム会社は学ぶべきだよな。 -- 名無しさん (2013-09-12 19 14 36) 4のレッカー主人公としては影薄い。それにラストミッションでの選択肢の中に自身が犠牲になる…が無いのもアレだわ。どうせなら四つ目の選択肢でそのまま乗り込んでチャンをぶっ倒すがあればなぁ… -- 名無しさん (2014-03-12 01 13 22) 国家レベルで発禁になるほどとはね(笑) -- 名無しさん (2014-03-23 05 21 53) 発禁にしてもあそこの人たち割るから意味ないんだよなぁ -- 名無しさん (2014-03-26 21 33 12) 最新作はけいどろ。 -- 名無しさん (2014-07-10 07 08 56) 絶対正義のアメリカ、創作だとやたら強いロシア、4で覚醒した中国。次は何処の国が参戦すんのかね… -- 名無しさん (2014-09-05 02 11 27) ↑国なんて関係なかった -- 名無しさん (2015-02-07 13 15 53) ↑×2まさかの警察Vs犯罪組織と言うGTAみたいな展開。 -- 名無しさん (2015-09-03 17 18 49) ↑HLは外伝だから4の続編ではないです。ファイナルスタンドの流れからして5では近未来になる模様。それより日本出してほしいわ。 -- 名無しさん (2015-09-03 21 05 31) クソダサいなんちゃって近未来が多い中ビックタイトルのBFがまさかのWW1をメインに据えるとか言う大冒険に出て俺歓喜 -- 名無しさん (2016-06-14 03 21 02) BF1はあくまでWW1モチーフなだけであって塹壕戦の泥臭さとは無縁で、ちゃんといつものBFしてる -- 名無しさん (2016-09-14 11 37 44) 名前 コメント
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*FAQ aname(アンカー) #contents() // u(){ bold(){文章}} ---- *【シングルプレーに関する質問】 **『コレクタブルアイテム』『金塊』って何? ミッションの隠し要素です。 コレクタブルアイテムは武器コレクション。拾うと一覧が白く反転します。 金塊は、悠々自適な暮らしを約束する、キラキラ輝く素敵な塊です。 主人公達はこれのせいで手段と目的が変わってしまいますが、他の奴らも同様なんで責められません。 ゲーム的には実績解除に必要なだけです。金塊も武器もマップ上で白の×が付いているマークの所に置いてありますので、探してみるのも一興でしょう。 color= #99CC00 size= 4 Q ラジコンヘリでの攻撃の仕方教えてくれー A R1押したら四角いのが出て、上空からロケット砲みたいなのが降ってくるL1で上昇L2で下降
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《バッドカンパニーの戦闘ヘリ/Bad company s apatch》 《バッドカンパニーの戦闘ヘリ/Bad company s apatch》 1w 1/1 クリーチャー・スタンド・バッドカンパニー 幽波紋、飛行 バッドカンパニーの戦闘ヘリを生贄に捧げる 対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。
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シングルプレイ このページはまだ未完です。順次編集予定です。 英語が分かる方は、海外ゲームサイト「 1up.com 」の攻略情報をどうぞ 【注意】今作では(前作の金塊箱&コレクタブルよりも)M-COMなどの場所が分かり難いのでどうしても分からない時は攻略動画を見た方が探し回るストレスも溜まらず、精神衛生上良いでしょう。 登場人物 攻略動画 シングルプレイ攻略ミッション 01「Operation Aurora」 ミッション 02「Cold War」 ミッション 03「Heart of Darkness」 ミッション 04「Upriver」 ミッション 05「Crack the Sky」 ミッション 06「Snowblind」 ミッション 07「Heavy Metal」 ミッション 08「High Value Target」 ミッション 09「Sangre de Toro」 ミッション 10「No One Gets Left Behind」 ミッション 11「Zero Dark Thirty」 ミッション 12「Force Multiplier」 ミッション 13「Airborne」 コレクタブルアイテム M-COM 登場人物 プレストン・マーロウ プレイヤーキャラクター。若気の至りでB中隊に入れられてしまった新兵。今では隊にも馴染んでいるが、彼らに振り回される事もしばしば。 サミュエル・D・レッドフォード マーロウ達の部隊の部隊長。部下思いで熟練した兵士。前作で終える筈だった任期が延びて度々その事をぼやく。 ジョージ・ゴードン・ハガード・ジュニア 豪快なテキサスっ子。イカれたトラブルメーカー。今作では多少落ち着いている。 テレンス・スウィートウォーター 口から生まれた様な喋り好き。衛星をハッキングする等機械に詳しい。ハガードとよく組んでる フリン 平和主義者を自称するマイペースなニコ中の腕利きのヘリパイロット。コードネームはゴーストライダー。 ブレイウッド プレストンたちの上官。アグワイアの救助と秘密兵器の捜索を命令する。 ジェームズ・アグワイア ボリビアに単身潜入しているCIAエージェント。旧日本軍の開発した秘密兵器を追っている。 アルカディ・キリレンコ ロシア軍の大佐。アグワイアとはライバル。 攻略動画 「 Battlefield Bad Company 2 M-COM (YouTube)」M-COMの場所を解説した動画(実は「『Halo』のRed vs. Blueシリーズ」でお馴染みの作者『roosterteeth』製) 「 Battlefield Bad Company 2 - Collectables and M-Com Stations (1/2) (YouTube)」「 Battlefield Bad Company 2 - Collectables and M-Com Stations (2/2) (YouTube)」コレクタブルアイテムとM-COMの場所を解説した動画(投稿者による解説付き) 「 Battlefield Bad Company 2 - Weapon Locations Achievement Guide Part 1 (YouTube)」「 Battlefield Bad Company 2 - Weapon Locations Achievement Guide Part 2 (YouTube)」コレクタブルアイテムとM-COMの場所を解説した動画(動画のみ) 「 Battlefield Bad Company 2 Weapon Collectables / Collectibles (YouTube)」コレクタブルの場所を個々に解説したユーザーの動画集 シングルプレイ攻略 ※ネタバレの可能性があるので自己責任で 基本的なこと主人公が撃たれて視界が血に染まったら、すぐに物陰に隠れて自然回復を待つ。回復はマルチプレイよりもかなり早い。 グレネードランチャー、手榴弾の弾数はマルチプレイよりも多いのでどんどん使う。 状況に応じて武器を変えるとかなり楽になる。 武器や難易度に関わらず、敵兵はヘッドショット一発で死ぬ。知ってると弾と時間を節約できてお得。 ところどころにある可燃物ドラムカンを撃つと誘爆して敵兵をまとめて倒せる。 敵兵はこちらを発見すると撃って来る。発見されなければ不意打ちで一方的に攻撃できる。(撃った時点で発見されるが) 弾薬は豊富にあるのであまり心配ないが、敵勢力の武器(アバカンなど)を持っていると敵の死体から弾薬が勝手に補充される。 仲間の攻撃はあまりあてにならない。しかし場合によっては役に立つ場面もある。 マルチプレイと違い、グレネードランチャーには安全装置がない。目の前の足元などを撃つと自殺になるので注意。 ミッション 01「Operation Aurora」 第二次大戦時の日本のある島からスタート。主人公はワイアットという米兵。 持っていたトンプソンマシンガンを海中に落とすので、ナイフで日本兵を一人殺傷。すると仲間が100式機関短銃をくれる。 塹壕を道なりに進む。四式小銃も落ちてるので拾っておくといい。(ガーランドと似た性能) 戦車の隊列。戦闘機の攻撃で勝手に死ぬ。残党を始末して先へ。 車を奪ってカーチェイス。機銃で敵車両の機銃手を優先して狙う。特に死ぬようなところはないはず。 ドックの入り口をTNTでふっとばす。C4と同じ操作。 ドック内で銃撃戦。最初のミッションだけ残弾などが表示されないのでリロードに注意。潜水艦で脱出して終了。 固有コレクタブルアイテム なし M-COM 0 ミッション 02「Cold War」 バッドカンパニー登場。主人公はプレストン・マーロウ。 不意打ちで敵兵を葬ったあと、凍った川を越えて装甲車をグレネードランチャー連打で爆破。 正面の家に敵兵が多数出現するが、左のわき道に入って横から殲滅するとよい。 さらに進むと、壊れたバスのなかに敵が多数出現。同様に左のわき道から横に回ると 仲間に気を取られてる敵兵がバスの中で撃ってるので手榴弾かグレランをお見舞いする。(一度倒しても増援が来るので注意) 土嚢の影のロシア衛生兵を倒して建物の中に入ると弾薬箱。 建物目の前の広場にヘリが降下して敵兵が降りてくる。弾薬箱の横で陣取り敵の着地地点に手榴弾を投げると楽。 目前の家にも敵が湧くのでグレランで壁ごとふっとばす。 ひと段落すると戦車が登場。同じ場所にいると死ぬので左側の家に移って戦車の死角に入り、敵兵を撃ちながら 航空支援が可能になるまで待つ。航空支援が可能と合図が来たら、セレクト(PS3)を押して双眼鏡を構え、戦車をロックして 爆撃して終了。 戦車を倒して油断してると、目の前の二階に備えられた機銃にやられる。 これは手前にある燃料タンクを射撃・爆破して倒壊させることが可能。 他にも盾つきの機銃などがあって難関に思えるが、向かって右の裏道から一番奥まで一気に進むことが可能。 しかし右側に回ろうとするとバギーが突っ込んでくるので、グレランで冷静に爆破。段差の上にも敵が数名いるので倒す。(燃料タンクでまとめて倒せる) 右端を一直線に突き進み、通路一番奥の機銃の二人を倒して機銃を奪う。あとは機銃を撃ちまくって敵を殲滅。 敵を殲滅したらトラックを奪って終了。 カーチェイス。敵車両をグレネードランチャーで全て破壊。 ヘリは冷静に待っていれば目の前に接近してくるので そのときにグレランをお見舞いする。撃墜してミッション終了。 固有コレクタブルアイテム なしXM8 S手持ち武器、開始直後に自動解除。ミッション個別スタートした場合もコレを装備している。 AN 94-R待ち伏せして倒すロシア軍パトロール部隊の一人が持っている。 TOZ-194上と同じ場所か、その先の村にいるロシア兵から手に入る。 T88 LMG村にいるロシア兵から(廃車バスより手前) M-COM 0 上へ ミッション 03「Heart of Darkness」 アグワイアという人物に接触するためボリビアへ。 戦いの爪あとがある村で敵傭兵部隊の襲撃を受ける。始めてプレイすると難関に感じるが、右側の土手からも敵が来てることに 注意して撃っていけば問題ないはず。時間をかけると壁が破壊されて苦しくなる。 敵を殲滅したら、PBL(偵察ボート)が来るので、目の前の家の前にあるCG(ロケットランチャー。セリフではRPGと言っているが)を拾って撃つ。 ボートを奪って川の上流へ。ボートを降りて歩くと敵の待ち伏せ。右側にある大きな木の陰で手榴弾などを投げて応戦。 川にある岩に隠れて撃つと意外とやられやすい。 さらに進むとフリンの補給箱が使用可能になる。 PBLがあるので乗って突き当りまで進む。敵が潜む民家があるのでPBLのグレランで破壊しておく。右から敵が来るのでこれもグレランで 粉砕。ボートを降りて残党を始末する。 伐採場があるのでここでも銃撃戦。一番奥の機銃はマップ左から回りこんで始末。弾薬箱がここにしかないので補給しておく。 伐採場を抜けると民家に陣取る敵兵。結構攻撃が激しいのでロケランかグレランで家ごと粉砕するのが早い。 固有コレクタブルアイテム SPAS-12川岸傍の小屋の脇AEK-971最初の敵ラッシュで始末した民兵から M2 CGラッシュの後やってくるPBLを始末するため、高台にある民家のテラスで MG 3PBLを始末した後、最初のボートがある桟橋の小屋の廊下 T 88 S-R2番目のM-COMの近く TOZ-194S2番目のラッシュ地点の小屋の前 M-COM 2待ち伏せに遭う、最初のボートを降りた地点の正面で川を上陸し、登った左壁沿い。 川を進んだ先の村で戦闘後、石階段を登った所。道沿いにあるのですぐに分かります。なお初回プレイ時は軍曹が喋る(「あれは敵の通信装置か?破壊しろ」)。 上へ ミッション 04「Upriver」 敵勢力に見つからないように見張りを始末。殺す直前の一瞬でも気づかれると任務失敗。しゃがんで接近して尻をさすと成功しやすい。 雷にまぎれてSRで狙撃。雷の鳴ってないタイミングで撃つと銃声で敵に気付かれミッション失敗となる。 二人来るところが難しいが、タイミングよくポン、ポンと二発で倒す。 やや曲芸だが一発で二人同時に始末できるタイミングがある。これに失敗したら逃げるところをなんとしても倒す。 トラップを解除しつつ進む。失敗すると閃光弾を食らった上に敵が大量に出てくる。 うっすら見えるトラップワイヤーは画質によっては視認できないが、ゆっくり歩いて解除のコマンド表示を見逃さなければ引っかからないはず。 ここは変に裏道を通らず正面から進む。敵がくつろいで油断してるので手榴弾などをプレゼント。 アラバマのノミのように住み着いてる敵を始末する。川に入れといわれるが、その前に さきほど手に入れたT88スナイパーライフルで左右の見張り台の上にいる敵兵から倒す。 正面の敵兵は仲間が倒してくれる。そのあと正面に走って登場するカウボーイ風の敵兵、奥の家にいる民兵を始末。 不用意に川に下りると、右側が滝になっていて落ちると死ぬ。 川に下りて進むと敵がわらわら出るので倒す。ここはT88LMGなどが向いている。 土手から登って進み、数名の敵を始末。岩の陰に陣取ってる敵兵がいるので手榴弾などで始末。 見晴らしのいい場所に出る。フリンの補給箱があるのでグレランのあるARかロケランを装備。 目前の小屋に敵が潜んでるのでグレランなどで粉砕する。 さらに戦いながら進むと、盾つきの機関銃などがあるが、軍曹が裏側に回れといってくる。 ついていくと敵のサイドを突いて攻撃できる。一番奥の民家まで進み、ロケランで軽装甲車を破壊。 公園風の場所で銃撃戦。手榴弾などを活用したい。奥の機銃を優先して倒す。 意味深にロケランがおいてあるので持ってなかったら拾っておく。BMD3が登場するので二発ほど撃って撃破。 アグワイアを盾にする敵をハンドガンで射殺。アグワイアと接触する。 固有コレクタブルアイテム なしT88 S冒頭イベントクリアで自動入手 AEK-971R敵駐屯地に侵入するために降りた川でのラッシュで出てくる敵兵から T 88R LMG小さい木橋渡った脇の小屋でやっつけた民兵から(M03でも拾える) SPAS-12S機関銃座が据え付けられた高台の村右手突き当たり、「青い小屋」の前参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=O9oeD5ZEqGk MP-443『最終イベント』で自動入手(近付くとミッション失敗します) M-COM 2狙撃ポイントから左下に見える小屋の中。手前から二つ目。 ワイヤートラップの先、「二つ監視塔がある駐屯地」の一番奥の家。 上へ ミッション 05「Crack the Sky」 ヘリのミニガンで撃ちまくる。ロケランを持ってる敵を優先して倒す。赤いドラムカンなどを撃つと盛大に爆発するので利用する。 ヘリから降りたら、倒した敵兵が落としたロケランなどを拾っておこう。 階段を登ると敵兵多数、見張り台に機銃があるので、グレランかロケランを上手く当てれば撃破可能。 坂を上ると敵兵がかっこよく土手をスライディングしてくるがかまわず射殺。 敵が降りてきた階段のてっぺんにM95。ここに陣取ってM95で狙撃するのが楽。 あらかた片付けたら建物に侵入。敵が潜んでるので注意。衛星にアクセスして次へ。 落ちてくる衛星に追いつくために車を探す。例によって敵を撃破しながら進む。 やはり据付機銃を優先して破壊。途中、板が渡してあって屋根に乗り移れる場所があるのでそこから射撃。 車を奪ったら操縦しながらグレランを撃ちまくるカーチェイス。谷に落ちないように注意。 撃ちすぎると前が見えないので危ない。安全運転で。 固有コレクタブルアイテム SCAR-L(実は次のチャプターでもとれる)ミッション終盤で拾えるUSAS-12S冒頭のヘリを降りた広場のコンテナ内(脇に弾薬箱がある)。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=eJdEnkzfp74 M95レーダー基地傍の高台にいる敵スナイパーの横(後ろにM-COM1) SCAR-LS車で移動する直前の広場にあります。参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=PBDaW3hsojE M-COM 2最初のマップ一番頂上の建物(敵スナイパーがいる場所)。 イベント用偵察バギーのすぐ側の家の中。南側。 上へ ミッション 06「Snowblind」 落ちた衛星を発見したら、それを破壊しに来る敵兵と戦闘。工兵を優先して倒す。 ヘリが来たら、RPG(CG)が落ちているので拾って撃墜。動きが止まったところを狙う。 衛星が破壊されるとゲームオーバー。 主人公が仲間とはぐれるので、吹雪の山を一人で下山する。ところどころフレアが撒いてあるので目印に。 ずっと外にいると凍えて死ぬので家に入って休みながら進む。赤いドラムカンがあったら撃って着火すれば暖を取れる。 家の中に敵兵がいることがあるが、よくしゃべるので耳をすませばわかる。グレランで壁ごと外から倒すか、侵入と同時に射殺。 家が密集してる場所が見えてきたらフリンが迎えに来る。ここまできたら凍える心配はない。 家がやたらに倒壊するので巻き込まれないように注意。一番奥の建物の屋上からヘリに乗り込んで終了。 建物の中にも敵が二人ほどいるので注意。 固有コレクタブルアイテム USAS-12下山する時に見えてる補給物資の前、もしくは途中の家の中でSCAR-L(前のマップで取り損なってた場合)『衛星防衛』時の最初のラッシュで現れる敵兵から。上手く捌きつつ穫る事。 M-COM 2 ※グレラン機関砲が据え付けられた家を抜け、『最終地点』が見える高台まで辿り着けば吹雪が止むので、やりづらければそこまで待っても良い 下山途中にある三つ目の家の横にある木の囲いの中。敵がいない方。 さらに進み、石橋を渡ってすぐ右の家の屋上。【注意】横着して「倒壊させて壊す」と解除された事になりません。やってしまったら『最後のチェックポイント』からリスタートしましょう 上へ ミッション 07「Heavy Metal」 戦車で目標を破壊しながら進む。チュートリアルに近い内容。戦車の連射性能はマルチプレイよりも良い TOW(ロケットランチャー)を撃ってくる陣地を撃つ。車両のダメージはチェックポイントを過ぎると回復する。 UAVで目標破壊。マルチプレイに比べてミサイルのリロードが早いので楽。 再び戦車で進撃。BMD3が多数出るので倒す。大きな町が見えるチェックポイントまで到着して終了。 敵のTOW陣地に対して、双眼鏡を使用してA10の爆撃を要請する。一つ要請したら次に要請可能になるまで 多少時間が必要。目標でも何でもないところは指定できない。民家の影に隠れながらやるといい。 陣地を破壊したら町に侵入。正面からまともに行かずに途中の壊れた建物に入り、裏の扉を壊して右のわき道に入り、 進んでいくと敵が背後をさらしているので全員射殺。正面に見える建物に篭る敵をグレランと手榴弾で殲滅。 扉を破壊して外に出ると右の建物の二階にも衛生兵がいるので射殺。最後は左奥二階に工兵がいるのでグレランでテラスごと粉砕。 目的地まで進んで終了。 固有コレクタブルアイテム MG 3戦車を降り、指示器使ってロケラン砲座を潰した町の中 M-COM 2UAVを操作する場所の東の監視塔の下。このミッションでは戦車から手動で降りられないので、『UAVを操作する前に』歩いて向かわなければいけない。 廃墟を進んだ先の固定銃座がある突き当たり家の隣、左手前の赤い家の中。 上へ ミッション 08「High Value Target」 ハンヴィーに乗って進む。敵の襲撃が始まったら、敵工兵を優先して倒す。 運が悪いとロケットでたやすく死ぬときがある。 さらに進むと画面がフラッシュしていつの間にか降車している。敵のZU23があるので爆撃要請して土手に隠れて待つ。 補給箱でLMG(MG3がよい)を装備。米軍の爆撃が来るので慎重に進む。 壊れた家に入ったら、敵が複数来るのでいったんやり過ごして後ろから撃つ。さらに増援が来るので撃つ。 LMGの弾幕がモノを言う。 地下水路の前の敵を始末して水路の中を進む。途中敵が一人急に出てくるので注意。はしごを上って終了。 固有コレクタブルアイテム なしXM8対空機関銃座の攻撃をうけて車両が大破したあとの味方の死体から。参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=nwz8k2ZW-0c M-COM 2固定銃座に航空支援を要請後、少し進むと両脇に赤い家がある。その右手の家の側。 燃え盛る街を抜けて用水路に入る手前。振り返ると見える『壊れた車』の後ろあたり。 上へ ミッション 09「Sangre de Toro」 主に三つの場面に分かれてる広大な砂漠。走って逃げてる衛生兵を適当にCAVで轢殺などして、拠点でイベント。 アルファ、ブラボー、チャーリーの3地点がマップに出るので好きなところから進む。 お勧めは最初にチャーリー(マップ左の山)。 どこから入るのかわかりにくいが、地面のわだちが目印になっているのでそれを見て進む。 チャーリー(山) 適当に敵を倒しながら進むと、上り坂と城壁の上に敵が陣取ってる場所に出る。城壁の上に手榴弾を投げつつ 坂の上に出てくる敵を始末。坂を上ると右の城壁の上に残党がいるので始末。奥の塔の窓に偵察兵がいるので始末。 その塔のふもとにも衛生兵がいるので倒す。するとヘリが登場。 いくつかある据付ロケットランチャーで戦うことになるが、一番上の城壁のロケランがやりやすい。(一番近い位置にある) いち早くロケランを操作して接近してくる前に撃ち落す。遠くにいるときは動きが鈍い。 近づかれた場合は、時折(切り返しのタイミングは特に)緩い軌道をとるので、偏差射撃+誘導で当てていく。 接近されるとロケランが狙えない角度で飛び回って非常にめんどくさい。CGが置いてあるのでこれで狙えなくもないが 難しい。敵兵もオマケで攻めてくるが、ここは仲間に倒してもらう(話が進むたびに仲間が減っていくので最初にここで活躍してもらう) ヘリは二機来るので注意。倒したら端末を操作して終了。スウィートウォーターが仲間から抜ける。CAVが用意してあるので進む。 ブラボー(城) 目前に見える城。わだちを見て進んで入り口に到着。 入っていきなり靴音とともに敵が登場して橋の上などから銃撃されるので。右の壁に隠れながら一人づつ始末。 奥の物陰から撃ってくる敵を手榴弾などで始末。 少し進むと高い壁の上に敵兵がいて、ヘリから次々敵が降下してくる。正面から普通に撃つとすぐに死ぬので 曲がり角の壁に隠れながら手榴弾とグレランをありったけ投げて少しでも敵を減らす。わりと難所の一つ。 階段を登ると土嚢などの陣地に陣取った敵兵。階段に身を隠しながらグレランで陣地ごとふっとばすのがいい。 ゆっくりやってるとたまに敵のグレランで死ぬので先手必勝。しばらくすると外の城壁から衛生兵が二人登ってくる 階段から見て正面と右側。登ってくる途中で射殺。 全員倒したら、意味深においてあるCGを拾う。目の前にヘリが出てくるので撃つ。一撃で落ちないことがあるので 落ちなかったら、地面に地下室の扉があるのでそこを塹壕代わりにしてなんとかCGを当てる。弾がなくなったら 弾薬箱まで走って補給。倒したら端末にアクセスして終了。ハガードが抜ける。 アルファ(灯台のある集落) 入り口にCAVで突っ込むと閃光弾を食らって不意打ちを受ける。手前で降りて徒歩で進もう。 屋根の上に偵察兵三人、工兵一人がいるので射殺。ここはSRを持ってくるのがいい。 さらに進むと右の屋上に偵察、そのふもとの衛生。通路の左側から進むと狙いやすい 通路を左沿いに進み、左に曲がると見張り台の上に偵察、建物上に衛生。さらに進むと右手の建物二階に工兵、その横から衛生。 すべて狙撃がよい。 灯台までの長い通路とCAVが置いてある。見張り台に偵察がいるので狙撃。CAVに乗って敵を蹴散らしながら灯台の裏の目的地に 直接特攻。敵がいても強制的にイベントになる。 廃船 Sangre de Toro 軍曹が抜けて一人になる。帰り道の見張り台にも偵察がいるので狙撃。CAVに乗って一気に元来た道を戻る。 ロケランで待ち伏せされているが狙いは甘いので無視する。 次の目的地がすぐそばにあるので素直に進む。データをリンクして最終目的地の廃船の場所を突き止める。 途中船とコンテナが行く手をふさいでいるが、上に乗っている赤いドラムカンを壊すと進めるようになる。 敵のバギーが乱入してくるが、相手にせずにゴールまで進んで終了。 船内を探索。狭い通路はしゃがんで通過する。縦穴に落ちたら、はしごが斜めにかかってるので登る。道なりに進み終了。 固有コレクタブルアイテム F2000ポイント『アルファ』の村、中間辺りの家の前M60ポイント『ブラボー』のAN 94-Sが拾えた場所でM60-Sマップ左上、ポイント『チャーリー』開始地点(マップした側から侵入)、ラッシュに遭う城跡の坂途中。 AN 94-Sマップ中央上、ポイント『ブラボー』の噴水跡がある中庭にて。 MG 3Rポイント『ブラボー』最上部の広場で敵兵から M-COM 4西の基地(チャーリー)のヘリ2機を撃墜する所。 中央の基地(ブラボー)、アイテムボックスがある部屋の向かいの家。階段が茂みで隠されているので分かりづらい。 北東の基地(アルファ)に行く道。車のバリケードをこえてすぐ左にあるトタンの小屋。 北東の基地の一番奥。マーカーが出てる所のすぐ奥。触れるのはイベント挿入後。 上へ ミッション 10「No One Gets Left Behind」 いきなり撃墜されるのでパラシュートで脱出。パラシュートはマルチプレイと違い自動で開いてくれる。 道なりに進むとスィートウォーターと合流。M95が手に入るが、手前に補給箱があるので武器はなんでもいい。 クソみたいにロシア人が湧いてくるので、どんどん倒す。カウボーイ風の敵はグレランを設置して撃ってくるので 優先して倒す。あまりのんびりしてるとグレランで小屋が破壊されたり、小屋の手前まで接近されることがある。 難易度によって?後方の林の中にも狙撃手がいる。スウィートウォーターと話す前から着弾する音がしてるのでわかる。 BMD3が来るのでCGで撃破。小屋の後方においてある。補給箱もあるのでどっちでもいい。 瀕死になったら小屋の後方の丸太の陰が安全。 道なりに進み、民家でラジオを聴いてくつろいでる民兵二人を適当に始末。軍曹たちと合流。 ヒッピー野郎を救うため、大きな基地を見下ろした位置から戦闘開始。安全に行くなら狙撃でほとんど始末できる。 下に下りると多少の増援とヴォドニクが来るのでロケランなどで対処。 裏取りが好きな人はつり橋を渡って右側の見張り台の下に回って土手を下り、建物にまぎれて一番後方の機銃を制圧。 そこから装甲車(ヴォドニク)を機銃で破壊してもいい。ヴォドニクの機銃は盾がついているが、正面の隙間を狙えばヘッドショット可能。 戦闘の巻き添えで壊されてなければ、トラックが置いてあるので乗ることも出来る。しかしあまり意味は無い。 マップに仲間以外の青い矢印が見えたら、捕虜なので開放してやると参戦してくれる。気の抜けたお礼のボイスは必聴。 さらに進んで民家を破壊。障害物が多くて狙いにくいので、マップの端からショットガンを持って直接民家に突っ込むのも一興。 フリンを救出。一人のヒッピーのために多くの命が奪われてる気がするが気にしない。 バイクレースが始まるが、ムキになって飛ばすと谷底に落ちるので注意。一位になるとハガードが褒めてくれる。 バイクを降り、橋の上、見張り台、装甲車(の機銃手)を狙撃などで始末。ロケランでもいい。 橋を渡って道の曲がり角から敵多数。奥の建物に一人、さらに奥の建物の屋上に工兵。 BMD3が来るのでロケランでもいいが、左鉄塔のふもとにある赤い爆発箱を壊すと鉄塔が倒れ、下敷きになって倒せる。 整備中のヘリの機銃で敵をなぎ払う。先に進んで飛行可能なヘリを見張る敵を倒してヘリゲット。空中戦へ。 ヘリの耐久力は弱いので、ミニガンで敵をしっかり倒さないと厳しくなる。ハインドが接近してくるがタイミングが悪いと 輸送席に乗ってる工兵のRPGで一撃で落とされるので、この工兵をなるべく狙う。 なんとか着陸してアグワイアと再会するが… 【注意】最初の目的を完遂せずにsweetwaterと合流してしまうと、その後高台からの襲撃からミッションが進行しなくなり詰みます(着地地点に戻って完遂しても次のイベント段階で停止を確認)。最初にきちんと落下地点確保を行いましょう。 固有コレクタブルアイテム なしM95-S道の途中右手のやや高台になった小屋にいる兵から(床下から回り込むと小屋に入れる)、M-COM#2と同じ家。或いはその先の『囚人キャンプ』侵入前の補給物資地点から右手に見える監視塔にいる狙撃手も持っている。 F2000-R『囚人キャンプ』崖から降りてすぐのプレハブ群(右側)の中程の野外(弾薬箱の脇、ラジカセの近く)此処で取り損ねた場合次のミッション(涸れた運河内の敵から)で獲れる M-COM 4パラシュートで降下後、道なりに進むと小屋が二つ見える。その左側の小屋の側。 畑で戦車(BMD-3)を撃破後、進むとトラックが横倒しになっている。その手前の家の中。 崖から敵基地を襲撃後、基地内の二段ベッドがある小屋の中。(二つ並んだ貯水塔を正面に見て左手前の小屋) バイクレースと思いきや実は罠。始まって左手の小屋の中にある。 上へ ミッション 11「Zero Dark Thirty」 進んでいくと盾つきの機銃とくつろぐ民兵。機銃が厄介なのでCGで素直に壊す。手榴弾などで敵兵だけ倒すと すぐに代わりの兵が来て撃たれることがある。 先に進むと建物に待ち伏せてる敵兵。赤いドラムカンを撃つと倒壊して倒せる。その横の建物の屋上に敵兵二人。 それを倒したら左手建物の屋上に二人。倒したら下り階段に向かって歩く。さらに敵兵二人。出会いがしらに射殺。 M95が置いてあるので遠くの建物にいる敵四人を狙撃。左側の屋上の敵は少し回り込まないと見えない場合がある。 階段を下りようとすると目の前の屋上にも一人。階段を下りようとして進むと敵の大群。手榴弾や 赤いドラムカンで倒壊させてまとめて倒す。右側から回り込むと多少は楽。 迫撃砲が来るので走って下る。普通に行くと死にまくってムリゲーに感じるが 通路を歩かず、背後の階段を登って通路右側の敷地内に飛び降り、民家の屋根の上などの抜け道を歩けば実は安全。 高いところから落ちて死なないように注意。涸れた運河まで到達して終了。 目の前の建物に偵察兵などが出現。コンクリの出っ張りに隠れつつ、M95が落ちてるのでこれで狙撃。 さらに進む。車の残骸の向こうに敵兵が待機してるので先制攻撃可能。残骸の横に弾薬箱。 敵が多数乱入してくる。奥の橋の上にヴォドニク。あせって進まずに弾薬箱の横で補給しながら 手榴弾を投げまくると楽。少し先にCGが落ちているのでヴォドニクに撃つ。多少難関なので慎重に。 ヘリからエリート兵が降下。降下地点にタイミングよく手榴弾を投げればまったく撃たれずに始末できる。 あるいは、ヘリ登場と当時に弾薬箱の後ろに位置取り、廃バス右の隙間を狙っていると降下したエリート兵が目の前に出てくる。 距離あるためかこちらを積極的に狙ってこないので、鴨撃ち状態で安全に始末できる。 壁にあいた穴から水路へ。いきなり閃光弾を食らい、奥の入り口から敵が出てくる。まともにやるとすぐにやられるので 敵が出てくる前に手榴弾を投げておく。自分がある程度進むと敵が出るので、出現させて爆発に巻き込む。オマケでグレランも 撃ち込んでおく。生き残りを射殺して出口へ。 いきなり不用意に出口から出るとまたしても敵の奇襲でやられる。遮蔽物が多くてやりにくいので仲間に先に行かせて様子を見るのがいい。 無事に出たら目の前の物陰にいる敵を落ち着いて処理。 通路に入るとトラックが突っ込んでくるが、通常の銃弾で破壊可能。また、足元の溝の蓋を撃って破壊し、隠れることでやり過ごせる。 登って逃げようとしてもムリ。目的地まで到着して終了。 固有コレクタブルアイテム なし M-COM 4開幕直後、道なりに進むと敵兵2名を見下ろす所に出る。そこから左を見ると小さな木の小屋が2つある。その小屋の左、下り道の正面。茂みで見えにくい。 迫撃砲から逃げ切った直後、運河のすぐ右端。※ 迫撃砲から逃げ切った後の一つ目の補給箱のすぐ奥。※ 『崩れた壁の穴』から点検通路を抜けた先、ラッシュに遭遇する排水処理施設下の左壁際。(水路を渡らず正反対の壁際。) ※枯れた運河内のM-COMは堂々と置かれているが故に、かえって見逃してる事も多い 上へ ミッション 12「Force Multiplier」 滑走路までの道を進んでいくステージ、ほぼ全ての敵がステージ右側と正面からしか出てこないので比較的対応しやすい ステージ序盤は右側プラットホーム上の建物から攻撃が来る、前進していくうちに奥からも増援が来るがスナイパーライフルがあれば安全に対処できるだろう。バグ技成功すればさらに楽。 一本道の突き当たりまで行くと敵が多数出現。前に出過ぎずに弾薬箱の近くから撃っていると楽。 右の段差の上ばかりでなく、正面の残骸の物陰にも敵が出てくるので注意。 壊れた建物の中から敵兵。狭い一本道なので手榴弾かLMGの火力でなぎ払う。 トンネル状の残骸をくぐると頭上にも敵。居場所がわかっていれば問題ない。 滑走路まで地下水路の中を走って終了。 固有コレクタブルアイテム なし M-COM なし 上へ ミッション 13「Airborne」 本作のラストステージ、ミニマップは表示されないが一本道なので迷うことはないだろう なぜか銃がないのでナイフで敵を倒して奪ってもう一人を射殺する。ゆっくり接近するとかえって上手くいかない。 弾丸があまりないが、階段を登ったところの暗くてみえにくいところに弾薬箱。 道なりに進んで撃ちまくる。イベントで例のあの兵器を撃ちまくって壊したら脱出。 きわどい状況に陥るが、冷静に拳銃で奴を倒してミッション終了。 コレクタブルアイテムの「AKS-74U」「AKS-74U R」はここで確実に入手出来る 途中に軽機関銃が落ちている。拾って連射するとかなり爽快。 最後のシーンでは気合を込めてトリガーを引こう狙う場所は分かるな? 固有コレクタブルアイテム なし M-COM なし 上へ コレクタブルアイテム わかりにくいコレクタブルアイテムSPAS-12Sミッション 04「Upriver」 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=O9oeD5ZEqGk USAS-12Sミッション 05「Crack the Sky」冒頭のヘリを降りた広場のコンテナ内。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=eJdEnkzfp74 SCAR-LSミッション 05「Crack the Sky」車で移動する直前の広場にあります。参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=PBDaW3hsojE XM8ミッション 08「High Value Target」ゼウスの攻撃をうけて車両が大破したあとの味方の死体から。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=nwz8k2ZW-0c 上へ M-COM 全部で24個あります。 1up.comの『 Battlefield Bad Company 2 Superguide:M-Com Station Locations (設置場所を画像で表示したページ。全てではない)』、もしくは下記の動画などを参考にすれば難なく見つかるでしょう。 なおトロフィー/実績のComplete Blackout(キャンペーン: M-COMを全て破壊)は22個目を見つけた時点で解除されます。 Battlefield Bad Company 2 M-COM Stations 01 - 12 http //www.youtube.com/watch?v=x98nLmqblVs Battlefield Bad Company 2 M-COM Stations 13 - 24 http //www.youtube.com/watch?v=FE5pASmuvBY 上へ
https://w.atwiki.jp/c32b-nsx/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/jojoandmtg/pages/182.html
《バッドカンパニーの戦車部隊/Bad company s Tank Battalion》 《バッドカンパニーの戦車部隊/Bad company s Tank Battalion》 2w 2/2 クリーチャー・スタンド・バッドカンパニー 幽波紋 T:カードを一枚捨てる、対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/jojoandmtg/pages/179.html
《バッドカンパニーの幾何学模様》 《バッドカンパニーの幾何学模様》 G インスタント あなたがコントロールするすべてのバッドカンパニーをアンタップする
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4346.html
バトルフィールド3 【ばとるふぃーるどすりー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 DICE 発売日 2011年11月2日 定価 オープン価格 プレイ人数 1人~64人 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 【PS3】PlayStation3 the Best【360】プラチナコレクション【Win】EA BEST HITS 全て2013年7月11日/3,675円 判定 良作 バトルフィールドシリーズ 概要 特徴 Frostbite2エンジン シングルプレイ マルチプレイ CO-OPモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 Feel the Battle! 概要 前作『2』から数えて6年のブランクを経てリリースされた大人気本格戦場FPS。 『バッドカンパニー2』に続きPS3/360/Winの3プラットフォームでの発売となる。 西暦2014年の中東・中央アジアを舞台にアメリカ海兵隊による武装勢力PLRやロシア軍との武力衝突を描く。 『バトルフィールド バッドカンパニー』シリーズより採用されたFrostbiteエンジンがリニューアルされ、パワーアップしたグラフィックにより迫力ある破壊表現が実現された。 PCシリーズファンの5年越しの待望と新世代の戦場を待ちわびる家庭用ゲームファンの期待を受けて、国内外のメディアからも大きく注目を浴びた。 特徴 Frostbite2エンジン ゲームエンジンがFrostBite2にアップグレードされた事によりグラフィックの写実性が増した。砲撃とともに巻き起こる土煙、焼けてむせ返るような火災の様子から、木々から漏れる陽光の照り返しまで細かい描写も戦場に華を添える。 画質の向上にとどまらず物体の挙動までが細かくなっており、銃を撃てば薬莢が舞い散り、人物の動作モーションはかなり改善されており、兵士が屈んだり伏せたりする動作や柵等を飛び越えるアニメーションもがより自然な挙動をするようになった。 特筆すべきは破壊表現で、戦闘に巻き込まれた樹木が倒れたり、建物の壁が吹き飛んで穴が開き破片は四方へ飛び散り、崩壊する建物に巻き込まれると押しつぶされて死ぬなどといった環境の変化がよりパワーアップしており(*1)、戦場が変化することで常に新しい試合展開が生まれるゲーム性を生み出している。 + 参考動画 シングルプレイ 今作では家庭用機もセールス対象である為、シングルシリーズも力が入れられている。 作風がコメディ路線の『BFBC』シリーズとは異なり、シリアス路線となっている。 『バトルフィールド』シリーズらしく戦車や戦闘機など登場兵器も豊富で、どんな兵器でも簡単操作で使える『BF』シリーズの特色は健在。 ストーリー アメリカ海兵隊第1海兵師団第1偵察大隊 ヘンリー・ブラックバーン軍曹は、テロリズムの疑いを受けて尋問を受けていた。その内容はロシアの小型核爆弾が、彼の手に渡っていたとの疑いによるものだった。尋問の中で過去を遡り、イランでのPLR掃討作戦から始まる全ての出来事、核爆弾はどこ行ったのか、ブラックバーンは何を行ったのか…話の中で浮かび上がる一人のロシア人の存在…その場に居合わせた兵士たちの視線を交えて語られる。 マルチプレイ 広大かつバリエーションに飛んだ新たな戦場の数々 砂漠地帯にある燃え上がる製油所、緑あふれる起伏に飛んだカスピ海近くの平原、パリの市街地と地下鉄駅…などといった、野戦/市街戦など多種多様のシチュエーションが登場。 Win版では最大64人対戦に対応したマップが登場。 歩兵専用のマップサイズもあるが、車両も交えた戦闘用マップともなると端から端まで歩くのに結構な時間がかかるほど広大。 更にパワーアップした銃器や登場兵器の数々。 銃器と搭乗兵器はカスタマイズが可能。バッドカンパニーシリーズにあった要素だが、選択肢が大幅に増えてより細かいカスタムが可能になった。 Battlelog 今まではマルチプレイのスコアや階級などはゲームクライアント内蔵のブラウザによって管理されていたが、インターネットブラウザ上で稼働する Battlelog によって管理される事となった。 CO-OPモード シリーズ初となるCO-OPモードが追加された。2人プレイでシングルやマルチとは全く異なるシチュエーションを協力しながらクリアしてゆく。 評価点 グラフィック ある程度の画質であっても、少し見た程度では余り気にならない程美麗になっている。 Win版で高画質の環境となるとそれなりの性能のを持つPCを用意する必要があるが、プレイだけであれば推奨スペックでミドルクラスのグラフィックカードを積めば設定次第で快適にプレイ可能である。 対抗馬には『Crysis』に使われたCryEnigine等があるが、遠景の表現など美麗さで劣らないクオリティ。 光の表現などもより現実に近くなり、ライティング等も発売から数年たったゲームと比べても劣らない。 強化された銃器描写 『BFBC』では銃撃を行ってもスライドが動かない、薬莢が出ない、銃が左右反転しているといった旧来のFPSでありがちな不自然な点が多く、リロード時のモーションも共通といったやや手抜きが目立つものだったが、今作では弾切れ時とまだ残弾が残っている場合とでリロードモーションが異なっていたり、銃声は実銃から録音した物だったりとかなりこだわっている。 その上『BFBC』でのロシア軍の銃器はマイナーどころが多かったが、今作では実際にロシア軍での使用例が多いAK-74MやAS VALといった有名銃器を登場させたことがミリタリーマニアを唸らせた。 『BFBC』シリーズより広くなったマップ Win版の『BFBC』シリーズにおいては家庭用が主眼だった為、ゲームエンジンの制約でフィールドの大きさに限りがあり、シリーズの特徴とも言える登場兵器が活かしきれなていなかった。 しかし、今作においては『BF2』以来の、PCシリーズのファンが待ち続けた既存のFPS作品とは一線を画す広大な戦場が復活した。 Win版では『BF2142』以来5年ぶりの最大64人対戦が実現。家庭用では最大24人となっているが、それでも戦闘機が飛べる程度広い。 チームの連携と戦術に焦点を当てた魅力ある要素 シリーズ伝統のチーム間の連携を重視するスタイルは未だに健在。 過去作に比べるとキル以外の支援ポイントがもらえる機会が多いので、アンロックも解除しやすくなっている。 本作では銃撃を受けると、被弾にかかわらず掠めただけでも視界が歪み、構えている照準がぶれるようになった。 これにより他のFPSならごり押しできるような局面でもピンチになってしまう為、より慎重な行動が求められる。また味方の制圧射撃も意味のある行為として成立する。今までのFPSにはなかった要素である。 ナンバリングタイトル作品に恥じない兵器の数々 『BF2』から登場していなかった戦闘機が再び登場。発売前に公開されたPVで大迫力のドッグファイトを繰り広げ、ナンバリングに恥じないシリーズの復活を印象づけた。ただし、家庭版では制限あり(後述)。 銃器や車輛のカスタマイズの自由度 今作からは銃を使いこむ事によってアクセサリーが解放されていき、装着部位の制限のみで自由に付け替えが可能になった。 自分の拘りを反映させたマイ銃を作れる。他のFPS作品においてもここまで出来るものは余りない。 カービン銃にレーザーサイトや消音器を付けて特殊部隊風にドレスアップしたり、スナイパーライフルにドットサイトを付けて接近戦も対応できるようにしたりと、プレイヤーの望む物ができる。一部の銃は兵科を問わず装備できるので、偵察兵でも接近戦に対応するためにサブマシンガンやショットガンを持たせたりと兵科に囚われない対応をすることが可能となった。 車輛も使い込むことで武装が解放されていく。自分の愛着のある兵器にアクセントを持たせ更なる活躍ができるようになった。 Battlelogの使い勝手 BattlelogのUIのおかげで、既存作品の内蔵クライアントブラウザのインターフェースの使いにくさなどや操作性の悪さから解放されることとなった。 Battlelog上においては、銃器/登場兵器の兵装のカスタマイズが出来るようになった為、カスタマイズの為だけに態々ラウンドに参加する必要がなくなった。 賛否両論点 シングルプレイ 『CoD』に対抗するために今作も実装されている。『CoD』を露骨に意識しており、主人公ブラックバーンの過去の出来事を追体験するという全体の流れからして既視感に溢れている上、主人公が妄信するロシア人が登場したり、別のキャラクターを操作する場面では核爆発に巻き込まれる、テロリストに公開処刑される、上空から航空支援を行うステージ等、かなり『CoD』で見たような構図が多い。 その上、フランスが大規模テロの標的になったり、ロシア人の悪役をヘリから突き落として殴打する、列車にいる敵を追う、最終盤に目の前でラスボスに仲間を撃ち殺されるといったシーンが発売時期が重なった『MW3』とモロに被ってしまっている。 また、日本語版はCEROの問題なのかプレイヤーキャラが敵を殴りつけるシーンで痣があまり出ない上に効果音がショボい、ナイフで敵の首や胸を切りつけたのに血が一滴も出ないといったシーンも違和感が強い。 難易度に関わらずQTEがシビアな部分がある上、失敗すると説明を聞きなおす羽目になる場面もある点が多いことははストレス要素が強い。 アンロックも特にはないのでマルチプレイが目的なら無視すればよい。 ただ、ストーリーラインは地味ながらも、核と世界のパワーバランスをめぐる重大な決断を前に一人の人間がどのような決断を下していくか、そして直面する冷酷な現実という物を淡々と描いており、その最後の最後では派手めな戦闘が繰り広げられたり、特殊部隊が主役であることが多いFPSで敢えて選抜射手であるとはいえ一般の海兵隊員を主人公にしたり、悪役であることが多いFPSのロシア側にも主人公がいる点、リアルな戦闘機のステージやHALO降下のシーンを再評価する声も多い。 全体的にはちょっと地味だがリアルさが増したCoDと言った感じであろうか。 「EAは『CoD』を煽り散らしていた割にそちらに寄せてしまったのは残念。個性が際立っていた『BFBC』シリーズ路線の方がバトルフィールド的にも向いていたのでは」という意見もある。 次回作の『BF4』のシングルは今作の登場人物をアッサリと退場させるストーリーの評価が低い上、進行不能バグや視点のズレによるバグが多すぎてまともにプレイできない場合もあったため、それも踏まえて今作のキャンペーンを再評価する声も多い。 『BFBC2』から変更された破壊表現 壁に穴を空けたり、建物を壊してゲームが長引くとマップの形が変わった『BFBC2』と比べると壊せる物が減ってしまっている。 ただ、『BFBC2』ではゲームが長引くとオブジェクトの大半が破壊済みで遮蔽物が無くなり試合が膠着状態になる事がしばしばあった。 『BFBC2』だとRushモードのMCOMも建物の崩壊に巻き込めて破壊できるので攻め側に有利になりすぎる点もあり、仕方がない面もある。 問題点 ゲームの安定性 初期には、ゲーム中にクライアントの問題による接続不良やクラッシュが頻発した。後にパッチで改善している。 次回作の『BF4』も同様の問題が起きている。 Originクライアント(Win版)の問題 Win版で起きた問題。ゲームをプレイするにはOrigin専用のクライアントにログインする必要があるのだが、『BF4』のマルチプレイサーバが幾ら正常であっても、Originが死ぬとオフラインすらプレイできなくなる。同業のSteamはオフラインでもできるゲームがあるというのに…。 Battlelog周りの不具合 ゲーム中の戦績が正常に反映されない、アンロックしたはずの武装やアクセサリが設定できないといった同期の不具合による問題が少なからずあった。 Win版はバトルログからマルチプレイのマッチングを行わなければならないので、ブラウザの不具合等が起きると実質プレイ不可能となる。 銃器間のバランス セミオートスナイパーライフルの強さ。スナイパーライフルの分類はセミオートとボルトアクションに分かれるが、セミオートはダメージがやや劣る物の攻撃の隙が少なく射程の差が余りないので手数で欠点を補える。ヘッドショットを狙えばワンショットキルも狙えるのでボルトアクションの優位性があまりない。 しかも、セミオートはカスタム次第で接近戦においてもある程度戦えるので、ボルトアクションの立つ瀬がないと言わざるを得ない。 銃のカスタム項目に赤外線ナイトビジョン(IRNV)スコープが加わったが、明るい昼間でも問題なく使用できてしまう上に人間だけがくっきり写る。もちろんトンネル内など視界の悪い場所でも性能をいかんなく発揮し、赤外線を発さないはずの据付兵器や地雷までハイライトされて見えるという壊れ性能で、猛威を振るった。アップデートで幾分弱体化されたが、それでもIRNVの優位性は大きかった。 USAS-12というフルオートショットガンにフラグ弾(範囲攻撃の榴弾)を組み合わせると、ショットガンなのに距離を選ばない万能銃のできあがり。撃たれた方は隠れても爆風ダメージと制圧効果のせいで一方的になぶられ放題になるため、スキルが低いプレイヤーでも容易に暴れられる事態になり、ウサフラと呼ばれ忌み嫌われた。後にパッチで調整を受けている。 他にもM26MASSのバグでショットガンなのに離れても異様な威力と精度でヘッドショットを狙える(*2)などショットガン関連のバグと修正が多かった。 戦闘機の脅威再び 『2』以来の戦闘機実装だが、やはり本作でも猛威を振るう存在となった。 前作より飛行速度が落ちたうえで対空手段においては選択肢が増えたものの、戦闘機の度重なる強化により『BF2』程ではないが脅威となっている。 一たび敵の戦闘機にエースパイロットが乗り込もうものなら対地用ロケットポッド装備で対空はおろか対地の車両を破壊するなど全ての任務をこなし、尚且つロックオンジャマーやフレアを駆使して地上からの攻撃はほとんど当たらない。対抗手段は敵を越える戦闘機乗りしかいないという有様である。通常は歩兵に対してはそれ程脅威で無いのであるが、場合によっては歩兵を機銃かロケットで狩って来る猛者も現れる為、こうなっては制空権を取ったチームが有利になる始末なので猶更タチが悪い。 流石に次作の『BF4』ではこの脅威の元凶であったロケットポッドがオミットされて凶悪具合は減った。 アンロックの多さ 銃器やカスタマイズ要素はアンロックしていく必要があるのだが、その数が非常に多い。 その兵科で使える武器は兵科のレベルに応じてアンロックされるが、銃のアタッチメントはその銃を使い続けることでアンロックされていく。 つまり新しい銃はアイアンサイトしかない状態で、そこから銃ごとに使い込んでいく必要がある。 後に追加コンテンツで装備のアンロックを行うパックが発売されてはいる。 ラジオコマンド機能(Win版) Win版は『BF2142』以来のラジオコマンド機能がパッチで実装されたが、レスポンスがひどく指定したはずの音声すら流れないことはザラ。幾ら好評だったシステムでも使い勝手がお粗末では意味がない。 マップデザインの不備 マップによっては一方的に有利になりがちな場所が散見される。 マップが全体的に狭く侵攻ルートに限りがある「Metro」の地下鉄駅や、攻める側が前線陣地を維持しにくいDLCマップの「Gulf of Oman」はアメリカ側が不利な場合が多く、ユーザーからの評判も良くない。 味方陣地には敵航空機に対抗する為の対空砲が置かれているが、これが敵味方問わず使えてしまう。敵に乗り込まれると、発進前の味方飛行機やリスポンしたばかりの味方を片っ端から撃たれ放題という目も当てられない状態になる。しかもこの砲座は破壊できない。 とあるマップでは海上にある味方陣地の対空砲で沿岸の占領地点を狙えてしまうので、歩兵が思うように動けない状態にすらなってしまっている。 パッチにより侵入不可のエリアの拡大などで対処されている。 その他シリーズ共通の問題点 こちらを参照。 総評 数多くのFPS作品が存在する今現在、過去作の長所を損なうことなく今現在最高の技術でグラフィックもスケールも大幅にスケールアップした本作品。 一たび銃弾が飛び交い、戦車の砲弾が炸裂し、戦闘機の爆音が轟くマルチプレイの戦場に入り込めば、かつてのファンがそうしたように夜を忘れるほど没頭することは間違いないだろう。 予算が許すのであれば、やはり64人対戦が可能なWin版をお勧めしたい。 ただ、シングルプレイでも楽しめない訳ではないが、それを目的で買うとするならボリュームとしては不十分なので、別の作品を買った方が良いといえる。 余談 『メダルオブオナー』の海外限定版の早期購入特典にβテスト参加権が同封されており同シリーズのファンの反感を買った。 同作のマルチプレイはDICEが制作を担当しておりその絡みではあると思われるが、同作は『バトルフィールド』とは全く別のブランドである。 この作品に使われているゲームエンジン(Frostbite2)は、同時期に発売されたEAのレースゲーム『Need for Speed The Run』にも採用された(*3)。 今作と『BF4』は2014~2018年まであった実銃の版権問題で架空銃の多いSF系や過去戦の作品が増え、現代戦がほとんど出ていなかった時期に現代戦FPSとして重宝されており、プレイヤー接続数も多かった。 また、10年後に発売された『バトルフィールド2042』では本作をイメージした「BF3ポータル」も実装されたが、この作品が酷評であったこともあり『BF3』と『BF4』にプレイヤーが回帰してしまうといった事態も起こった。
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